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桥牌入门资料|桥牌怎么玩图片教程

2021 2020-11-14 67
桥牌入门资料|桥牌怎么玩图片教程摘要: 请问高手桥牌具体的技巧有哪些呢?从提问看,楼主好像已经能在牌桌玩桥牌,但在玩牌过程中发现打牌叫牌中存在某些奥秘,所以想了解桥牌有˃˃˃˃精品(暖文爽文)在线阅读什么技巧。桥牌是扑克...

请问高手桥牌具体的技巧有哪些呢?


从提问看,楼主好像已经能在牌桌玩桥牌,但在玩牌过程中发现打牌叫牌中存在某些奥秘,所以想了解桥牌有

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什么技巧。

桥牌是扑克牌游戏,但它确实包含很多技巧;虽然不会技巧也能玩桥牌,但会技巧的玩起来兴致更高,而且随着技巧的提高,你会发现兴致会更高,这是人们一旦发现桥牌乐趣所在就流连忘返的原因。

桥牌的技巧是很多的,在最初接触桥牌的阶段,你只能学最浅、最常用、最容易掌握的技巧,这样容易上手也容易激发玩桥牌兴致,以及将来继续学更多桥牌技巧的决心。

下面列出最浅、最常用、最容易掌握的技巧:

打牌方面。大牌连张赢墩原理、小牌赢墩的原理、飞牌的定义和具体打法、长套赢张的计算、进手张、赢张的概念、飞牌的方向、进手张与桥、有将定约什么时候先吊将什么时候先不吊将、有将定约短将牌赢墩道理、有将定约赢张垫牌的选择、长套赢张和概率的关系、单套结构与先动有利还是后动有利。

防守方面。张数信号、长四首攻、第二家打小牌、第三家打大牌、连张大牌的跟牌。

叫牌方面。开叫、应叫、阻击开叫、迫叫性开叫、一盖一应叫、二盖一应叫、单加叫、双加叫、技术加倍、一花色争叫、1NT争叫、二花色盖争叫、二花色跳争叫(阻击争叫)、顺叫、逆叫。

常识方面。联手足够进局的牌力、联手足够进贯的牌力、什么是进局定约、什么是满贯定约、成局定约比不成局定约的分数多多少、满贯定约和成局定约的差别是多少、怎样算分、多桌打同一副牌。

基础的技巧(知识)还有很多,不一一列出。特别是打牌方面,一定不要先学别的内容,例如有的人一开始就给你介绍忍让、投入、交叉将吃、安全打法、移花接木、紧逼等内容,而不介绍上面讲的那些最浅、最常用、最容易掌握的打牌技巧,那他一定不是擅长带新手的人。

前面提到的那些内容熟练之后,学其他技巧就容易了。

桥牌的基本打法


1、桥牌怎么玩?

一副牌,去掉大小王,4个人每人13张。你和伙伴面对面坐,和打40分、升级类似。

2、怎么分大小?

A最大,2最小。当出某一门花色,而你没有的时候,你可以抛副牌,也可以用主“毙”掉。(主,桥牌术语是“将牌”)

桥牌每一轮只能出一张,不能出对子,不能甩牌。谁赢了这一轮,就可以领头出下一轮。

总共13张牌,所以有13轮。(桥牌术语为“墩”)

3、谁来决定什么是“主”?

4个人分别报自己打算用某一个花色作“主”,并打算赢多少轮。报得最高的人,他所宣称的花色就是“主”。你牌不好时,可以弃权不报。

这个过程叫“叫牌”!

如果两个人报的轮数相同,则按照花色的级别来定。无主最大,然后是黑桃、红桃、方块,草花最小。

4、怎么确定输赢?

你如果报得最高,你就确定“主”。但是获得权利的同时,必须承担义务。如果你没有赢够你宣称的“轮”数,你就得负分;如果拿够了,甚至超额完成,就得正分。

具体分数可以查表,也可计算,这里不讲了。反正和实际赢得的轮数、主的花色等有关系。

5、怎么操作-叫牌?

举例吧,敌方某人如果叫1黑桃,表示他打算用黑桃作主,拿1+6=7轮。假如我红桃好,我就不让他打,我叫3红桃,表示红桃作主,拿3+6=9轮。大家都不敢叫了,那就是我做庄。 那么这副牌就是红桃做主,我必须拿到9轮。

记住:加个6!

6、怎么操作-打牌?

桥牌的一切顺序都是顺时针。还是举例:

你是庄家的话,左手敌人先出牌,然后你的同伴把牌摊在桌上,由你出他的牌,他必须遵守。接下来是你的右手敌人出,最后是你自己出。

赢了这一轮的人继续出下一轮。依然顺时针顺序。庄家的同伴不能说话,由庄家决定他的牌怎么出。

7、加倍(X)

当你觉得敌人完不成他的任务时,可以加倍。那么最后的分数相当于翻一番。

但是如果敌人觉得你的加倍是错的,他们还可以再加倍(XX)。那么分数再翻一番。

如果从这里你看出桥牌最初的赌博特征,那你完全正确。桥牌在最初是贵族们的赌博玩具。那个时候可以连续不断的再再再再加倍,现在只能加倍和再加倍。

我有一个教学视频,你可以联系我。

打桥牌的常用战术有哪些?


1.安全打法:安全打法并不是为了在某花色多得一墩,而是要设法确保定约的完成。有时安全打法是要付出一定的代价的,但是只要增强了完成定约的机会,支付一定的代价还是值得的。

黑桃5432

黑桃AQ1076

如果南需要全部5墩黑桃,他就应该从明手出牌并用Q盖。东若有K-×或K-×-×,这种打法成功了。如果南可输一墩黑桃,他就应该先出A,然后可以上到明手并向自己手上出张小黑桃,只要西家不持黑桃K-J-×,他都稳获4墩黑桃。若西家真持有黑桃K-J-×的话,无论怎么出,他都丢失两墩黑桃。

下面一例也极常见,同样不提倡飞张办法。

AQ643

752

这个结构,无论外面如何分布你也要必输一墩。因此可以先打掉A,以后再从手中出牌投向明手。如果K在西家,那就让他拿,你反正是必要输一墩的。如果东是KX两张,你在第二轮时忍让一次,你也还是只输一墩。假如东是单张K,第一张打A就正合适了。

A53

KJ42

假如要求在这个结构上稳赢三墩(排除西有Q10××的可能性)。正确的打法是先打手中的K,再打A,然后从明手出牌回手。只要西没有四张,任何分布情况都不怕了。

2.投入打法:这种打法具有两个方面的含义,一是消除敌家有效回攻的花色;二是用输牌将出牌权“投入”敌方的某家,使他不得不出你所需要的花色而遭受损失。

黑桃Q84

红心1042

方块10963

梅花J64

西东

黑桃965黑桃J10732

红心QJ853红心K7

方块852方块74

梅花K7梅花10952

黑桃AK

红心A96

方块AKQJ

梅花AQ83

南打3NT。西首攻红心5,东用K赢第一墩。并回出红心,南用A赢墩。(南不在第二次忍让出A,是因为他已推算出红心9将起重要作用)。南可以自己用大牌赢8墩,但不能上手到明手出黑桃Q。正确的打法是,南在用红心A赢了第二墩之后,南出黑桃大牌和全部4张方块。这就是“消除”过程。然后南出红心9,这就是投入打法。西可以拿他的红心墩,但他必须向明手的Q攻张黑桃,或者向南的A-Q攻张梅花。不管西采用哪种打法,南都能得到他的第九墩牌。

3.交叉吃张打法:这种打法是指定约者和明手的将牌不是用来吊出守方手中的将牌,而是分别地用来吃张,这就形成了交叉吃张打法。这种打法在定约者和明手分别有两门不同的缺门或短花色时适用。这时能充分运用双方的将牌赢得更多的墩。由于将牌主要用于交叉吃张,故在打法上不宜吊将牌。

黑桃AK7

红心5

方块J8643

梅花AJ102

西东

黑桃J4黑桃Q9862

红心KQJ763红心109

方块AQ方块K10972

梅花854

黑桃1053

红心A842

方块5

梅花KQ976

南打5梅花。桥牌入门资料|桥牌怎么玩图片教程西出红心K。定约者必须看到,如果他吊三轮将牌,他就绝对不可完成定约,因为一定要用明手吃三次红心才能拿到11墩。为了要取得进手,定约者必须要靠吃方块,因此他立即出手中的方块5,西的Q拿了。西当然完全明了定约者的意图,所以立即打回一张将牌企图削弱定约者吃张的能力,可是已经太晚了。定约者的梅花6拿了这墩,并用明手吃一墩红心。接着,定约者打掉黑桃AK,再吃方块回手,明手吃第三轮红心,定约者再吃方块四手,明手吃最后一张红心。至此定约者只剩一黑桃输张,一共拿到11墩牌。

4.明手主打法:这种打法是定约者更多地利用自己的将牌吃张,而把明手变为长套将牌的一方。明手有强大的将牌肃清守方的将牌和定约者手中有一个短套是运用此法的基本条件,当然这时运用明手主打法效果也显著。

黑桃9642

红心Q109

方块KJ4

梅花AQ2

西东

黑桃AK1073黑桃Q85

红心852红心75

方块9方块10753

梅花J854梅花K1073

黑桃J

红心AKJ64

方块AQ862

梅花96

南打6红心。西首攻黑桃K,接着改攻梅花。定约者用梅花A拿了第二墩,便吃一张黑桃回手。再出小将牌用明手的9拿,出第三张黑桃,手中用红心K吃。再出红心J用明手的Q盖拿,然后用红心A吃明手最后一张黑桃。这时定约者手中已没有将牌,明手和西还各剩一张将牌。定约者出小方块到明手去,用红心10吊出外面最后一张将牌,然后用四墩方块来完成定约。明手拿进三墩将牌,一墩梅花;定约者吃过三墩黑桃,另外还拿了五墩方块,合计11墩牌,定约完成了。

5.紧逼法;紧逼法是各种打法中最复杂的一种,有许多种紧逼方式。在这里仅仅就了解什么是紧逼法,举一个基本的例子。

黑桃Q1096

红心Q964

方块K8

梅花AK8

西东

黑桃3黑桃542

红心AKJ10红心82

方块964方块QJ10532

梅花QJ952梅花107

黑桃AKJ87

红心753

方块A7

梅花643

南打4黑桃。西首攻红心K。东出8作信号,西继续出红心A,东出2完成大一小信号。西下步出红心J,定约者从明手出红心Q,东将吃。东回出方块Q,南赢该墩,吊将牌,并出剩下的方块大牌。南连续出剩下的将牌。当最后一张将牌被打出时,其情况如下:

黑桃-

红心9

方块-

梅花AK8

西东

黑桃-黑桃-

红心10红心-

方块-方块J10

梅花QJ8梅花107

黑桃A

红心-

方块-

梅花643

南出黑桃A,西必须垫牌。如果他出红心10,明手的9就成了赢牌。从明手出张小梅花,并用梅花大牌和这张红心拿下最后三墩牌。如果西不出红心而出的是张梅花的话,那么明手所有的梅花都将成了赢牌。从明手出红心9并用梅花赢最后三墩牌。总之,西无论垫哪一张牌,都会使定约者多出一个赢张来。南出的黑桃A称为紧逼张,使西受到紧逼,迫使西不得不放弃他的赢张。

上面举的例子是单紧逼,即只有一个敌方受逼。此外,常用的紧逼法还有双紧逼和假紧逼。双紧逼是使两个敌方同时受逼,当某一敌方要保护一门花色,另一敌方要保护第二门花色,他们就谁也不能保护第三门花色;假紧逼是指不是真正的紧逼,有时定约者并不具备紧逼的条件(没有对敌真正的威胁张)。可是当他打出一连串的长套时,守方在垫牌时感到不知所措,好象真的被紧逼了一样,往往在盲目中垫错了牌而给定约者造成了可乘之机。

8.牌型分布计算

打牌中的计算,就是要能根据自己手上和明手的摊牌以及各种信息推算出防守方的牌和牌型分布,当然这种计算有时是带有估计性和尝试性的,但在打牌过程中,养成随时进行计算的习惯,就可逐渐提高你的计算能力的技巧,当你通过计算而得知部分或全部守方牌情时,打起牌来将会得心应手,同时你也感到了计算的重要性。

黑桃K54

红心K105

方块K104

梅花AK53

西东

黑桃QJ106黑桃A98

红心63红心742

方块Q9832方块76

梅花106梅花QJ982

黑桃732

红心AQJ93

方块AJ5

梅花74

南打4红心。西首攻黑桃Q,防守方迅速拿下三墩黑桃。然后出张梅花。定约方需要拿下剩余的墩,干是南不得不去计算哪一敌家有方块Q。定约者在明手用梅花K赢第四墩,并吊三圈将牌。西在第三圈将牌上垫方块2。定约者拿梅花A,并再将吃一墩梅花。西垫最后一张黑桃。南这时通过计算得知,西开始正好有四张黑桃,两张红心和两张梅花,于是西正好有五张方块。剩下的两张方块就在东家了。南仍不能断定谁有方块Q。因为该花色是5-2分布,所以(西)有Q的机会是5比2。这虽不能肯定,但总比单纯的猜测要好得多。南遵循这种可能性去打牌,先出方块A,然后通过西的Q飞张。

对防守者来说,同样可以进行计算。

黑桃J109

红心K1074

方块Q9

梅花AJ96

西东

黑桃Q862黑桃K743

红心52红心QJ93

方块A8632方块K4

梅花73梅花1042

黑桃A5

红心A86

方块J1075

梅花KQ85

叫牌过程:

南西北东

1梅花-1红心-

2红心-3梅花-

3NT---

西首攻方块3,明手出9,东用K赢。按一般常规东应回出同伴所攻的花色,但通过下面的计算之后,东改变了出牌花色。

西首攻的是方块3,尚未见到2。可能在西手中,这意味着西有五张套而首攻第4张牌。由此东计算出方块的分布情况;同伴有五张,明手两张,自己有两张,显然南有四张方块。也就是说,东-西两家在方块上并不是很强。接着计算梅花,南叫过梅花,可以假定有四张梅花。虽然偶尔也会叫三张套梅花,但在有四张套方块时,南就不会叫三张套了,因而东计算出定约者在每种低级花色上有四张牌。南升级红心,但以后又叫无将,显然他有三张套才升级。如果南只有两张红心,他根本就不会升级;如果他有四张红心,就不会叫无将而回叫高级花色。到这里东已计算出定约者的11张牌了。很明显南只能有两张黑桃。

于是东在第二圈改出黑桃3,南出小牌,西用Q赢。西回出黑桃2,定约者从明手出J。东很清楚自己最好别盖。东出了张小牌,南只好用A赢这一墩。南在大牌上只有七墩。他为了赢九墩必须靠方块。因此,西拿方块A并再出张黑桃,用三墩黑桃和两墩方块击败定约。

可以利用各种情报和信息作为打牌时计算的依据。

叫牌情况是计算依据的一个来源。例如,如果他有力地叫出两门花色,你就估计他该两门花是5-5或6-5套;如果他叫无将,你就估计他有平均牌型;等等。

有时首攻的情况也使你能计算出一门花色。例如,有四或更多张牌的花色常常首攻第四张牌。当首攻了然后出2的牌手,说明他有五张套;从长套中首攻5然后出3和2的牌手,说明他有六张套;等等。偶尔也从三张套首攻;在极少见的情况下,为了欺骗定约者,牌手也前攻第五或第六张牌。

从敌方的出牌信号中也能获得计算的情报。例如,一防守者向其同伴打有双张的信号,定约者也应该注意到这个信号,将牌上也有类似的信号。

桥牌入门了解不,好么


桥牌咋咋玩的?


       桥牌入门比较难,主要是叫牌很多人不太容易懂,打牌的话会打升级之类的话,理解应该很快的,先给你说些入门知识,不太懂的再问就是了。

       桥牌所用的牌就是普通的朴克牌,去掉大小王即可。参加的四个人分坐在东西南北四个方向,面对面的两人互为同伴,俗称对家。

       玩桥牌一开始首先发牌,发牌人从你的左手开始按顺时针方向每人一张直至52张牌发完为止,发好的牌,每人13张。

       然后就进入“叫牌”和“打牌”阶段了。

        1、叫牌语言

      叫牌中允许使用的语言只有15个符号,即1、2、3、4、5、6、7、C(草花)、D(方块)、H(红心)、S(黑桃)、NT(无将)、×(加倍)××(再加倍)、--(不叫或pass)这15个符号搭配或单独使用构成叫牌语言,叫牌中不允许用其它语言。一轮叫牌的结束以最后一人的非pass叫品得到后面其他三个人的认可(pass)为标志。

       花色和无将叫牌必须在前面伴有一个数字(1—7),×(加倍)××(再加倍)、--(不叫或pass)则不能带有数字。

       叫牌由低到高,其顺序为:不同阶,高阶高于低阶,7>6>5>4>3>2>1,同一阶,无将>黑桃>红心>方块>草花。例如1S高于1H、1D、1C;2D高于2C、1NT、1S、1H、1D,等等

       2、叫品的含义

       一墩牌----某人打出一张牌,另外三人依次跟出一张,这四张牌就叫一墩牌,这四张牌中谁的牌最大便是打出这张牌的一方(不是某个人)赢得了这付牌。

       叫牌过程中最后一个非PASS的叫品为定约,此前的所有叫品均为信息,然而每一个作为信息的叫品一旦后面三个人PASS就是定约。

       花色(C、D、H、S)叫牌中的花色就是将牌(俗语中的主牌,在其它花色没有时可以王吃,桥牌中叫将吃),NT就是无将了,数字就是阶数,阶数和墩数的关系是:

       阶数+6=定约方要赢取的墩数

       例如:4S就是定约方以S为将牌,赢得10墩牌;3NT就是定约方无将牌赢得9墩牌。

        3、点力的计算

       叫牌是以点力为依据的,那么点力如何计算呢?

       大牌点:桥牌中A、K、Q、J分别按4、3、2、1计算大牌点,这样计算下来一门牌10点,一付牌40点。

       牌型点:长套超过5张,短套低于2张都可加点,因长套作为将牌可以将吃,作为旁门可以立套树立赢墩,短套同样可以将吃(当然无将牌除外,所以有单张、缺门的最好不打无将)

       4、开叫与应叫、争叫

       第一个叫出花色或无将的叫品为开叫,基本要求是≥13点,特殊牌型(双套牌或特长套)或位置(第3、4家)可适当降低,但不能低于11点。

       对同伴的开叫作出响应叫应叫,应叫牌力≥6点,对于逼叫性开叫0点也要应,因为同伴很有可能是独自成局的牌。

       当敌方开叫后,你手中有足够的点就要参与叫牌,这叫争叫,一阶争叫要求10点以上,二阶争叫要求12点以上。

       5、定约、定约人和定约种类

       叫牌过程中最后一个非PASS的叫品为定约。最先叫出定约花色或无将的叫牌人为定约人(俗称庄家)。

       定约大致分为三类:部分定约,成局定约,满贯定约。

       花色分不足100分的是部分定约;

       花色分够100分,不到6阶的为成局定约;

       6阶以上的定约为满贯定约,6阶为小满贯,7阶为大满贯。

       6、花色分

       草花、方块为低花,每一个20分。比如说2C就是40分,3D就是60分。红心、黑桃为高级花色,每一个为30分。如4H为120分,无将第一个40分,以后每个30分。如3NT为100分。

       可以看出,3S以下的所有定约以及4C、4D都是部分定约,3NT,4H、4S……5S都是成局定约,满贯定约只与阶次有关,不考虑花色,部分定约完成奖励50分,成局定约奖励分高达300-500(无局时300,有局时500),满贯奖励分更高。因此叫牌时有能力进局一定要成局,进贯,以谋求更多的奖分,当然以能完成定约为前提。没能力进局定约越低越好,叫2S打成3S同叫3S完成得分一样。1S更安全,只要对方不争叫。

       7、成局所需的点力和理想的将牌配合

       一般情况下,3NT和高花成局需联手24-28点,低级花色成局需28点以上。当然也与牌型和分布有关,有时21-22点就可轻松完成,有时27-28点也完成不了。

       小满贯尤其是无将定约33点以上,大满贯尤其是无将定约37点以上。

       计算点力以应叫人为准,同伴开叫点力已定,加上自己的点力就是联手点了。至于进什么局就是根据叫牌中的敌我双方暴露的信息确定了。

       理想的将牌配合是联手8张以上,一般为5-3、4-4配合,特殊时6-2配合。当有两门花色有配合时确定什么将牌呢?当不同花色级别时优先高花(4阶比5阶少完成一阶,相对安全);当相同花色级别时8张以上优于8张,同是8张时4-4-优于5-3,同是7张时5-2优于4-3,

       8、局况的概念

       桥牌有四种局况:双方无局(--)、南北有局(NS)、东西有局(EW),双方有局(B)。

       桥牌中的局况是一种为增加趣味性而人为规定的条件,其作用为:在有局时打成成局或满贯定约将赢得更多的奖分;没有打成定约(任何定约)也将输较多的宕分。

       9、打牌过程

       无论叫牌还是打牌均是按顺时针方向进行,这点不同于其它牌戏。

       打牌开始,庄家左手的人首先出第一张牌,叫“首攻”。首攻一出,明手(庄家的同伴)就将自己的牌明在桌上,明手的牌由庄家指挥出牌。以后每墩牌的赢取者领出下一轮牌,叫“领出”。

       赢墩:一轮牌中同一种花色,谁的牌大,所在的一方就赢取了这墩牌。一轮牌中有其它花色或将牌,其它花色的任何牌张都不能赢墩,将牌的任何一张均大过领出花色,称为将吃。两人同时将吃,将牌大的一方赢墩。

谁教我打桥牌?简单点,不要说复杂了


1、桥牌怎么玩?

一副牌,去掉大小王,四个人每人13张。你和伙伴面对面坐,和打40分、升级类似。

2、怎么分大小?

桥牌每一轮只能出一张,A最大,2最小。当出某一门花色而你没有的时候,你可以抛掉其它花色的牌(垫牌),也可以用主“毙”掉。(主,桥牌术语是“将牌”) 。谁赢了这一轮,就可以领头出下一轮。 总共13张牌,所以有13轮。(桥牌术语为“墩”)

3、谁来决定什么是将牌?

四个人分别报自己打算用某一个花色作将牌,并打算赢多少墩。墩数报得最高的人,他所宣称的花色就是将牌。你牌不好时,可以弃权不报。 也可以报无将,就是没有将牌。 这个过程叫“叫牌”!

如果两个人报的墩数相同,则按照花色的级别来定。无将最大,然后是黑桃、红桃、方块,草花最小。

4、怎么确定输赢?

你如果报得最高,你就确定将牌。但是获得权利的同时,必须承担义务。如果你没有赢够你宣称的墩数,你就得负分;如果拿够了,甚至超额完成,就得正分。

具体分数可以查表,也可计算,这里不讲了。反正和实际赢得的墩数、将牌花色等有关系。

5、怎么操作-叫牌?

举例吧,敌方某人如果叫1黑桃,表示他打算用黑桃作将牌,拿1+6=7墩。假如我红桃好,我就不让他打,我叫3红桃,表示红桃作将牌,拿3+6=9墩。大家都不敢叫了,那就是我做庄。 那么这副牌就是红桃做将牌,我必须拿到9墩。 记住:加个6!

6、怎么操作-打牌?

桥牌的一切顺序都是顺时针。还是举例:

你是庄家的话,左手敌人先出牌,然后你的同伴把牌摊在桌上,由你出他的牌,他必须遵守。接下来是你的右手敌人出,最后是你自己出。

赢了这一轮的人继续出下一轮。依然顺时针顺序。庄家的同伴不能说话,由庄家决定他的牌怎么出。

7、加倍(X)

当你觉得敌人完不成他的任务时,可以加倍。那么最后的分数相当于翻一番。

但是如果敌人觉得你的加倍是错的,他们还可以再加倍(XX)。那么分数再翻一番。

大致上你作为打牌的庄家,在明手摊牌后,就需要立即估算大致能“取得赢墩”的数量,判断完成定约的可能性。然后充分计算下列条目,以确定最佳的坐庄路线:

飞牌 进手张 将牌处理 安全打法 忍让法 移花接木法 趋避法 投入法

树立长套 敌情侦察 紧逼法 垫牌 制定作战计划。。。

以上是基本方法,作为一个成熟的庄家,除了能掌握应用完成定约的基础知识和方法手段外,还需要学习掌握一些难度较大的做庄技巧。

首先要养成读牌的习惯,善于洞察防守方的牌情。当然,高明的防守人也需要掌握读牌术,透视庄家的牌情。由于主动权往往在定约方,所以一位庄家不仅要掌握明暗手的26张牌,而且要通过计算分析透视了解对方手中的26张牌,同时还要学习掌握有关桥牌概率、紧逼打法和心理战术等技巧。这样才能在遇到难度较大的定约时,应付自如,在很大程度上提高定约的成功率,打成一般桥牌手往往完不成的定约。

读牌(Cards Reading)是做庄技巧中的一项很重要的内容。它是通过对防守方在叫牌和打牌过程中所提供的信息进行计算分析,从而掌握对方的牌情,制定正确的打牌路线。

读牌技巧有以下几方面的内容:

1、牌型推算

依靠平时的努力,养成通过读牌推算防守方所持牌的牌型的习惯,观察注意防守方所出的每一张牌,进行计算,并结合叫牌中所得到的信息,就有可能通过几轮出牌以后推算出防守方的牌型,这是庄家的重要素质之一。如果你能确切地掌握对方的牌型,无疑会在很大程度上提高完成定约的成功率。

2、大牌计算

庄家为了制定正确的打牌路线,有时需要推算出对方的牌型,有时需要知道某些关键大牌的位置。

任何叫牌体系都对开叫和应叫应具有的牌力作了规定,因此在叫牌过程中防守方所作的叫牌(包括派司),均会说明他手中的牌力范围。在打牌过程中防守方所出的牌张,以及相互间打出的信号,也会提供大牌位置的信息。

3、读牌推理

作为一个桥牌手,不仅要具有良好的记忆力,而且还要锻炼培养丰富的想象力和进行逻辑推理的能力。

在做庄时,并不是每一副牌都有条件能够推算出对方的全部牌型和大牌位置。一个成熟的桥牌手往往会从一些容易被人忽视的、微小的蛛丝马迹中得到某些信息,并能通过分析推理和科学设想掌握对方的牌情,从而制定正确的打牌路线。

一个桥牌手掌握着明暗手的26张牌,同时如能洞察对方手中的26张牌,那就会打成很多看来是绝望的或者是成功可能非常小的定约。

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作者:2021本文地址:http://www.my9888.com.cn/post/2122.html发布于 2020-11-14
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