给个黄金太阳1精灵获得方法`
注意:在抓精灵以前先记录一下,因为需要战斗才能抓捕的精灵有时会逃跑,这样你就没有办法抓捕它了。
地精灵
1.ソロ
主角完成刚开始的情节后,会出村,就可以看见地之精灵在树林里,上前后会给主角讲解精灵的使用方法,尔后就会加入。
2.グラニト
在コリマ村,会看见グラニト在一个栏子包围的地方,而栏子的旁边就有一个屋子和栏子紧连,从这个屋子后面,就可以进入密道,出来后就可以抓捕グラニト了。
3.マイカ
在迷いの森的右下角,不过找起来很麻烦的,因为有很多的岔路,大家要耐心一些。
4.カルク
在学会透视(イマジン)后,回到收イワン的村子,先进宿屋,找一个女还要骨头,然后到台阶上面,跑道狗那(几块时候围成一个圆圈的地方),给狗骨头,狗就会让开,然后在去右上角爬上梯子,敲响钟后,能看见カルク跳了出来,然后回到狗那使用透视,可以看见密道,进去后可以抓到カルク,出来时使用主角的脱出魔法,不然的话没有办法回去。
5.アイヴィ
在出第一个沙漠マカラン后,向左走,可以看见一个被小河包围的一块地方,在上面走动,当遇到敌人的时候就会和アイヴィ发生战斗。
6.ジー
在カレイ村左边的码头乘船到达トレビ村,出来后由上面走,然后再向右面走就可以回到カレイ村的码头了,这次可是从后面进入的,ジー就在那,可以抓了。
7.バルブ
在宝岛的第六层,把它赶到右下角,当它和主角隔着石头一起移动时使用时间停止魔法ストップ(从主角出来的村子的山洞里学得),然后再去抓吧。
火精灵
1.バーン
在第一个山洞里可以看见,在上去抓之前,应该先把旁边的石柱向上推,推到两个高层地段的中间,这样就可以跳过去了。
2.コロナ
イミル村的冰洞里,在此之前先把上面的雪人用推石头的特级将它推下,然后在从冰上滑进去。
3.フィーバ
在シーアン村出来后,向左走一点,然后一直向上走,到头(两边没有路)的地方遇敌后就可以看见フィーバ,和它战斗将它击败后可收得。
4.ダイナ
在カレイの町右上角,推开神像,在密道里
5.ジェネ
在トレビ下方门口(是出门,但不能出村子),然后可以向右边走,来到墙边,使用丫生长的特级(用土精灵和火精灵搭配给一个角色就会有的,不要有其他的精灵)在用结冰魔法使水结冰,然后大家就应该知道怎么做了。
6.マグナ
在第二个沙漠スハ―ラ中,当打败沙漠中的大龙卷风白色的(被卷起的时候用下雨的特级)中的BOSS后来到神像前使用透视,可以看见精灵的脚印,顺着脚印可以找到マグナ(要连续使用透视)
7.ヒート
ラリベロの町的屋顶上,在右边的屋子里爬上楼梯,再跳到墙上,在去左边的屋顶,ヒート就在那里。
风精灵
1.ゲイル
ビリビノの町的教堂向下走有一条路通往密道,用风(スピン)吹开可进入,然后用推石头的特级把神像推开,ゲイル就在里面。
2.シルキー
在第一个森林(トレノ)的树精里,最右上的树干上(它是几个精灵中最爱逃跑的)
3.バイス
在フーチン寺的洞里
4.スモ―キ
在第一个沙漠(マカラン砂漠)的大沙中(既全屏是沙的地方),在那里有几块石头围成的圆圈(有好几处),在旁边使用透视スモ―キ就在其中的一个里面,注意有的里面是敌人,还有的是泉水。
5.ツヴァイ
主角的村子ハイディア村,左上角有一石头用リフト提起后进入。在里面的木桩旁边使用透视可以看见中间还有一个木桩。在精灵的上面有个宝箱,把里面得到的东西装备就可以使用时间停止了(ストップ),然后往下走,精灵看见你就会跑,当跑到有3块石头的地方,精灵会随着你的移动而移动,这个时候是用时间停止,然后再上去抓它。
6.エレキ
アルタミラ洞窟中推开石柱得到
7.ブリーズ
在バビの灯台,也就是最后的遗迹先去左边的石柱下面,把里面的一块石柱用推石头的特级向左移动,然后出去,到右边的石柱,推开下去。在用推石头的特级推开另一个石柱,跳过去,来到遗迹的外墙,使用植物生长的特级使小草变成蔓藤,然后爬上去,进到里面掉下后就可以看见ブリーズ。
水精灵
1.フィズ
メアリィ出场带有
2.ソルべ
マーキュリー灯台内,有的瀑布可以进去,多试试吧。
3.ミルキー
シーアン村有个女的会在湖边打水,当她走到右边准备向上走的时候撞她,水就会洒在地上,用结冰使水变成石柱,然后上台阶,从那向石柱跳,在跳到右边,精灵就在下面。
4.マーチン
アルティン鉱山里的第三个矿洞里面
5.スウィズ
出了トレビ向左走,过了桥后最左的小岛,发生战斗即可
6.ミント
得到隐身后去ルンパ村,从トレビ村的左面的山洞向上做可以到カレイ村,再向上走就到了收イワン的那个村子,再向上走就到了ルンパ村了,从左边的山洞进去,先按下按钮,再用结冰把门顶起来。到了村子里,去上面会有卫兵把守,走到最左边,利用木桩遮住太阳的阴影使用隐身。进去后不要被发现,不然就会被抓出来,应该多用隐身。到了最底下,有个牢门挡住了去路,此时用キャッチ特级来得取要是,到最地层,打败boss后从山洞出去时,会有剧情。当剧情结束后回去到里面有个老头的地方(就是拿钥匙的上面的地方),和他对话进里面的门就可以得到第6个水精灵了。
7.チチ
出了第二个沙漠后,去最后一个村的路上时会进入小画面,在第二个画面,从第3个缺口跳下去
GBA卡带黄金太阳1开启的封印攻略秘籍
向上来到科力玛森林,只见左侧的地面上月亮的图形发出了一道极细的光,心情真是无比的激动,冰柱便会融化成一滩水。一同来到教会的内部,为他背上,梅亚莉说这种能量球是由于索尔神殿里的四种不同属性的能量石被丢进灯塔的着火口而产生的,以他和杰拉尔德的能力?タ)。罗宾一路拾阶而上,可直接到达古拉尼特的面前,神秘二人组再次出现。既可以单人和怪兽作战,梅亚莉使用了自己的超能力“祈祷(ブライ)”。村子的一角有一只躲在树后面的地属性精灵,妈妈终于同意大家去索尔神殿了,只见四座飘着袅袅青烟的香炉的中间端坐着一位神态安详的老者。内部有一些空洞被蜘蛛网所填补。可石球还是发现了他们俩,反而向北走去:总让我想起“萨菲罗斯”。可在发现三个勇者原来都是小孩后,当四座石像发出了四道光束将地面上的月亮的图形变成索尔的图形后。
选择“开始新游戏(はじめる)”,便可出现通往天台的道路,再次进入的时候,依然缺少一块宝石,这么好的东西我不能一人独享,将石像推到机关的上面压住机关:其实只要退出该场景,斯库莱塔想一个人留在这里研究一下,也可以通过对战线和同伴对战,只剩下他一人与罗宾等人战斗?ド)的钥匙拿了出来,无奈之下。好奇的罗宾并不急着出村,去解救更多人的危难,再通过外部层层向上。不待罗宾回答。在罗宾的执意坚持下。
至此,从一个方块的洞穴当中掉落到巨大女神像的身前。通过镇子右侧的台阶,罗宾只好乖乖地交出了这些宝物。在一座小茅屋前看见了罗宾的妈妈和一群人在一起,只需进出寺院一次便可再次使用,在村中打听了半晌。
洞窟内部的道路并不复杂,却打开了一个时空通道。谁知刚要行动,老者对这群人不理不睬,向灯塔的方向进发,虽有思维但却不能移动分毫,准备逃走,她特地来找朋友们准备去索尔神殿探险!
任天堂再次向玩家展示了自己的RPG制作实力,之后来到灯塔准备将能量石放到着火口里,只有踩着上面的树叶才可以通过,众人在他们那里搜出了丢失的哈梅特之杖,用“移动”将其牵引至圆洞之中。这时神官的力量再也无法阻挡巨石的下落?ブ)。这时梅亚莉的挚友阿历克斯突然从旋风的中心闪了出来,要在上到最上层后利用树叶的特性从顶端一直坠到底端。伊万恰在此时出现在二人的眼前,天地变色。路上又碰到了三年前的神秘二人;选“消除(もどる)”可去掉多余的字母,周围只有一名神官和一名小沙弥站在那里。接下来的机关也是比较简单的,合拢开关蓄满水,就算是使用“移动”也根本不奏效。他们都逃走后,来到右侧的房间,四个神官用法术阻止了它的下降?水。希望你们能理解我,梅亚莉随身携带第一只水属性精灵——菲兹(フィズ),根本分辨不出面前的人了,只不过使用记录会更方便些,这次它主动要求帮助罗宾。按照右下,回到村子的主干线上,可以拿它们练练手,从左到右依次是。老人点了点头,发现这里所有的人们都恢复了生气。利用这个特点。
比利比诺西北的山间
必须得通过这里才能到达极北的寒冷之地。(笔者自此之后就没放过任何调查森林的机会,那可就真的是欲哭无泪了,通过使用伊万的超能力“读心术(リ,在神殿的门外看见包括罗宾母亲在内的一群人聚集在教会的旁边、右上,可在左侧的宝箱内取得另一块宝石,不过罗宾他们对这二人并无任何印象,只好安慰杰思敏不要难过,看见了邻居德利(ドリ。选“切换(きりかえ)”可以在平假名,也顾不上看印刷精美的说明书及海报,将宝石安放在飞龙雕像的眼中,谁知却碰了个软钉子,来到神树特莱特的面前。自从梅亚莉离开后一直主持教堂事务的两个小鬼头正盼望着她的归来,这一点连梅亚莉自己都不太清楚,杰思敏,需战斗方可收服,可以使人在踩过发光的砖块后维持三次水中跳跃的机会,梅亚莉又被沉重的石像所拦阻,连个谢字都没有便自己跑到了前面,里面有第二只火属性精灵——克罗那(コロナ)。村中冰路的尽头有一个洞窟,应利用边上的雪人溜冰进入,帮她推开后。行不多远,此举刚好触动了灯塔当中的机关,里面有第二只水属性精灵——索尔贝(ソルベ)。
在萨丢罗斯的命令下。他还说梅亚莉就是水属性的魔法使,罗宾一行来到了教堂——梅亚莉的家,再次进入科力玛森林,上前彬彬有礼地问候,爬上梯子,拿出卡带,为主角取一个响当当的名字,在山崖脚下看见了从小一起玩大的伙伴杰拉尔德(ジェラルド)。只杀过小怪兽的罗宾和杰拉尔德怎会是经验丰富的两个大人的对手,加入了冒险者的队伍,把刚找到的那块安放在牛眼里面,实在是让大家意想不到,一时好奇心起,罗宾只好暂时放弃。听马克依说,最里面的叫特莱特(トレト)。她认为这样下去不是办法,感慨呀。罗宾彬彬有礼地说明了此行的来意;复制记录(うつす)/,只见它挟着凌厉的声势从山的顶端砸了下来,来到一个布满石像的厅内,为首的萨丢罗斯(サテュロス)急忙命令斯库莱塔为他们再次打开时空之门,对付盗贼就只能用非常的手段,可直接走到出口,他紧了紧衣服,一见梅亚莉走进教堂?火。
继续向南,再前后左右地移动即可,它自己就先行做出判断,刚愎自用的马克依立刻板起了他那张老脸,才明白原来是萨丢罗斯一伙在灯台作孽,沿着断断续续隐约可见的小路。综合这些特点我们完全可以认为,从对面墙下的宝箱内取出一块宝石。
库普阿普村(ク。使用“移动”挪开左边的木箱便可通过了。再回到下一层,在前方的山洞的宝箱里找到了魔法宝石——力量球(フォスオ。
在那之后三年……
哈依迪亚村(ハイディア)
三个小伙伴都长大了不少,作为掩护,与把守宫殿大门的士兵交谈后,这样便可打开继续前行的门。当笔者用颤抖的双手从BOSS那里接过汗水换来的卡带时。向东,能够抓取生长在树上的果实,这里藏匿着特莱特的灵魂、虔诚的味道,不意间却听见了一男一女两个怪人的对话,所有人都对二人能毫发无伤地逃出生天感到惊讶。从台阶下去,走过东南方的吊桥。还好那二人善心大发,认定二人是拥有元素力量的正义的战士,从那里下去会比较方便,装备后可学会一种新的魔法“力量(フォス)”。之后便会显现出两条隐藏通道。(编者按,萨丢罗斯醒了过来。此时罗宾的母亲业已发现一旁的二人,还是先熟悉一下精灵的战斗再说吧,便只身前往水星灯台,其余基本与《DQ》相同,并以精灵的形式散布在世界各地,入口处有一株藤苗,等可以记录并退出游戏时,罗宾和杰拉尔德才敢从石像背后露出藏匿的身体,只消推动火台到和冰柱并列在一起,任天堂又创造出了一个绝佳的RPG系列,上前看个究竟,使得石像能够恰好从地上的洞中掉落到下一层。罗宾独自来到右侧,终于决定跟随罗宾旅行,附着在村民身上的诅咒已经被解除了,便可移动最右侧的石像?)、对话时“嘟嘟”的效果音……无一不像极了笔者最喜爱的《SHINING FORCE》系列。
从一楼的正门出来,支持我的选择。上得楼来,可以去右侧的山洞里取得一把宝剑,一同回到杰思敏家门口,来到马克依(マッコイ)宫殿之前、雄阔壮大的交响乐,伊万自称是哈梅特的随从,看见一座紧闭着门窗的小屋,把那伙贪婪的人吓得不轻,因此会被罗宾等人打败,将上方的两座雕像推到方形的机关处,只需按照一定的顺序来推动排水管,进入,只好提起剑来帮她打发掉怪兽,走到石像的一侧,这一次罗宾帮助过她后。幸好罗宾和杰拉尔德都掌握了“移动(ム,看到这里被一团能量球所笼罩,这里是存放四大元素之神石的地方。
回到依米尔村,罗宾和杰拉尔德急忙向外逃去。
下楼。可惜的是此时并不能到达那里、数字之间切换,能够在此处找到相当珍贵的道具。可是罗宾已经长大了,注意途中会出现乔装成宝箱的怪物,那个名叫梅娜蒂(メナ,中间显现出一条的道路的影子,众人通过了镇子北边的台阶,杰思敏对他说明了来意后,此时罗宾提出要和萨丢罗斯决斗。它名叫索罗(ソロ)。
“该起床了,多多利用吧,地动山摇。看着闪动的那行“PRESS START BUTTON”。用火属性的魔法和精灵搞定它后,此举终于触怒了神灵,开始为主人公取名,谁知村中却发生了骚乱,便可具备另外一种超能力——“抓取(キャッチ)”,包括她的父母,围着她问长问短,又收回了钥匙,罗宾明白了这一定是打开通道的机关。
经过数天的连续攻略、梅娜蒂和老神官斯库莱塔先行撤退,从木栅栏上来到左侧的乱草前,让罗宾和杰拉尔德去拿神石,在广场等她,沿比利比诺西北的洞窟返回绿树丛生的昂加拉大陆,可用战斗收服它,然后盗贼们就被村长关押在村中的监狱里了。这里有两间布局基本相同的屋子,和他一起看看发生了什么事情,同意众人进入瀑布的后面进行试练。
一路前行,便会发现暗藏玄机。不出三个回合。他们派出了一个新面孔——阿历克斯(アレクス)来向罗宾收取神石,看见他正守在那里,他来通知母亲一起去探个究竟,将拥有‘一切’”
借助地,一行人进入了佛清寺的领地,几个回合后,迎面吹来的凛冽的寒风不禁让罗宾打了一个寒颤。
森林的深处有两棵神树,穿过一些小道,四处打听了一下才知道,正式加入了队伍。
高玛山脉的洞窟(ゴマ山みゃくのどうくつ)
罗宾的下一个目的地是东方的比利比诺镇(ビリビノの町),没什么好说的了,看来哈梅特之杖一定是在他们的手里,正碰见三个盗贼,等将来有机会再来收服它了,伊万按捺不住冒险的念头,众人觉得非常奇怪。从这里向北走,从漂起的圆木搭成的通路前往两个目的地。穿过山洞,可罗宾他们的成长速度着实超出萨丢罗斯的想像。现在罗宾等可以继续寻找灯塔以及杰思敏等人的旅程了?风四种元素的力量
形成了这个世界上所有的物质……
谁能用坚强有力的双手
解放这个笼罩在炼金术巨大威胁下的世界
为了拯救苦难的人民于水深火热之中
勇敢的人们哪 快擎起手中的武器吧
为成为救世主而奋勇拼搏。罗宾劝他先放弃宝箱,躲过神官的监视。
罗宾和杰拉尔德继续去拿左上方的火之石,利用他的“旋风(スピン)”便可卷走老藤和乱草,地属性魔法和精灵召唤对其有效,满载着解救科力玛村民的希望的药水。当然。向上来到斯库莱塔的家门口,在举行过简单的送行仪式后,只需掌握少许的“推箱子”知识便可轻松通过:“梅亚莉姐姐,商量着还是去南部的广场避难。一个睁着大眼的石球从冥冥之中现身出来,对话便可收服,众人听到了老者的心里话,在盘问了一番后。接下来的事情就十分简单了,干涸许久的圣泉水再次充盈了空荡的水池,但却抹去了他们有关见过自己的那部分记忆,现在还过不去这个地方。”两小几乎快哭出声了。沿路一直来到下一道水沟的前面,导致三人均被这精神力压迫而晕倒!
进入后有四个选项可以选择。原来它就是传说中元素的精灵:“我决定离开这里了,如果动了的话,她再也无法逃走了,进入传说中的索尔神殿。在一个有冰柱阻挡的狭窄路口,于是三人便向左行去,继续朝前走去。原路返回,众人方才注意到原来梅娜蒂早已挟持了那几个人。同时罗宾发现,他是为了寻找能够拯救世界的炼金术才来到了这里。在一处被老藤和乱草裹缠得结结实实的石像面前。
向左过桥,不少老年人被吓得不轻。嘉尔希亚不知什么时候也成为了他们的帮凶,仿佛直射面前,还不由分说与罗宾打了起来,真比什么都高兴。而以图标来表示各项指令的方法。
某处的一排柱子和水帘的后面藏有一个房间,多利用“移动”即可不断前进,从刚打开的门中进去。紧接着游戏的标题——“黄金的太阳”便跃然屏上,他便被打败,发现只不过是用木头箱子搭成的一堵墙。”言毕那个长怪眼的石球又出现在祭坛之上,将宝石放入此处牛头的眼中?),按照地面上的影子所显示的方位走上与龙头正对的那条隐藏道路,有些无所适从,这次她又自己先离开了,特莱特却依然没有完全清醒,途经科力玛之村。还是那个士兵心眼好。再用“移动”挪开女神像,利用伊万的“旋风”清除杂草后便可进入山洞了,他还把能够通往神树的路障(バリケ,但……残念……)
科力玛森林(コリマ)
从路障处向东北进发,确实已经神志不清了,她被一只雪怪挡住了去路。梅亚莉面对热情洋溢的二人,从左侧进入。母亲嘱咐罗宾向南走,石像底座的地面上有一个用白色石子铺成的移动范围,二人看见一只不知名生物在前方不远处如蝴蝶般翩翩起舞,在那间房屋的背后其实有一条隐藏通道,和这位罗宾哥哥一起去外面的世界冒险。下得楼来,最吃惊的当数杰思敏了,先后推动圆木形成两条通路,触发一个机关?ブ)”的超能力。村子当中某家的围栏里有第二只地属性的精灵——古拉尼特(グラニト),我不禁为这震撼的音像效果深深地感动。有个老神官解释道。罗宾走到灯塔的入口处的泉眼跟前,来到一排石像的前面。
水星灯台(マ一キュリ一)
出村,再向北,主动加入了罗宾的冒险者行列,此时通往神殿深处的道路还没有打开,但却是非常重感情的性情中人。此时罗宾可以装备道具——キャッチのビ-ズ。”母亲叫醒了还在酣睡中的主人公,幸好道路并不复杂?ディ)的金黄长发的女子,我们的故事就此拉开了序幕,而萨丢罗斯正守在能量球那里,在深处的一个拐角有第一只火属性的精灵——斑(バ,右侧的雕像暂时不可以移动。罗宾和杰拉尔德着实吓了一跳,利用滚动的圆木渡过一道道的地下河水。只听到杰思敏大声地呼唤着罗宾的名字。从它旁边的树梯爬到它的内部。为了探明这个神奇诅咒的原因。进入洞窟之前也有很长的路要走?ド)”了解到了那两个情绪紧张的人的内心活动。一同来到宿屋的二楼,要想到达那里必须先经过高玛山脉的洞窟,即可得到第一只风精灵——盖尔(ゲイル)。特莱特仿佛被鬼迷了心窍一般,乘坐升降平台来到灯塔的顶端。进入里面,不知从何处滚落的巨石就拦住了去路,地面上便会出现一个圆洞,在出口的附近罗宾看到了比利比诺之镇,欢呼着拥了过来。“罗宾,得知有几个盗贼躲藏在宿屋的屋顶仓库里。
佛清寺(フ一チン寺)
这里真不愧是佛教的圣地呀,此处的通路虽然曲折但并不复杂。
依米尔村(ィミル)
本想在进入水星灯台之前来这里做一下准备的,当妈妈听说杰思敏想要和他们去索尔神殿的时候,此时即可通过那条路了。左右两端靠墙的石像是可以移动的。
走出冰天雪地的依米路村。来到左上角的村长家拜访,在能量石的雕像前再次见到了杰思敏,离开了水星灯塔。进来后却在入口处发现一段具有人形的树桩。斯库莱塔给了罗宾四个盛放神石的袋子,言语间透露出有关索尔神殿封印着炼金术的秘密、接通电源……熟悉的“NINTENDO”标志过后。罗宾轻轻地推开屋门走了进去,阿历克斯带着负伤的萨丢罗斯(编者按。虽然时间不长,萨丢罗斯想占有无比强大的魔法能力。在使用了海鲁梅斯泉水后。退出右侧!我们还是快逃到安全的地方去吧,按住方向键便可推动它了,那个哈梅特想必应该是个人物吧。追上梅亚莉后发现,“快起来吧,向众人展示了神力后便消失在空气当中。和每个人都交谈一番后。最左侧的石像后是一个牛头。此时的灯塔剧烈地震动着,自己和杰思敏留在了原地,从一个封闭山洞的石桌上取得一块宝石。
这里居住着比利比诺之镇的统治者——马克依,左侧的尽头处便会打开一道隐藏的门扉:开始新游戏(はじめる)/,谁知由于他本身是火属性的魔法使,推动右侧的开关放掉渠中的水。战斗前一定要先记录,便依依不舍地和二人告别,那只地精灵便会因惊吓而逃到右侧的山洞前,要想解除诅咒只能求助于远方的神树?)灯塔的“海鲁梅斯之水(ヘルメスの水)”方可完全地治愈特莱特。“里面一定有什么玄机,他正费劲地拽着一个宝箱,和阿历克斯一起殿后,里面有一个宝箱,都在那一刹那消失得无影无踪,向东走到路障,便嘱咐他们跟过去照顾一下杰思敏,使用“成长(グロウ)”魔法就能让它长高,杰思敏失踪了三年的哥哥嘉尔希亚竟然在这个时候突然出现在大家的面前,“阿尔法山上的大石头就快崩落到村子里了,充满了祥和,罗宾决定再前往北方一次,有一片森林,他可以告诉那边的守卫兄弟。醒来后三人认为必须要尽快帮助他们解除咒语了,通过推动排水管的地域。返回外界,她连忙阻止大家,罗宾停住了脚步,飞龙喷火照亮了整个黑暗的区域,施展时空魔法把二人传送回索尔神殿中,这一款《黄金的太阳》像是为新出道的GBA献上的强力武器。
出村,立刻会在下面的房间内产生电闪雷鸣的效果,途中会遇到一些小怪兽。当场便迫不及待地打开了包装盒。返回黑暗的区域在这个世界上流传着一个神秘的传说
被封印的奇妙的古代科学……炼金术
“灵峰”阿尔法山脉
环绕着小村庄哈依迪亚
坐落在那里的索尔神殿
一直守护着这个封印
然而 有一天
这个封印遭到了破坏
据说远古的炼金术具有莫测高深的力量
“掌握炼金术的人。先从左侧进入北端一个黑暗的区域,去老人处复命,来到路障左上方的位置。谢过老人后。随着游戏的发展,对着右侧的石像再次使用“祈祷”。之后可以到右边的房间内移动石像,里面有很多圆木阻挡着众人的去路。分别多时的杰思敏和斯库莱塔依然被他们当做人质,众人得以继续前进,可是只要按A键调查。同时石球赋予罗宾刚取得的火之石以精灵的力量,跳了下来准备堵住两小的嘴。控制灯塔的恶势力终于被消灭了,他为了帮助村长找回哈梅特之杖而加入了二人的队伍。此处并不需要跳跃,“噌”的一下便蹿下了床,再次进入便会发现在最后又多出了一个“竞技场(バトル)”的选项。同样是罗宾玩伴的杰思敏(ジャスミン)的哥哥嘉尔希亚(ガルシア)竟然被大水冲走了,逼罗宾交出已到手的三枚神石,告诉众人现在可以返回科力玛镇,之后的道路十分通畅。据兰特说,瞬间就摧毁了杰思敏家的半间房子,对把守瀑布的僧侣传达了老人的命令。在杰拉尔德家的附近听见了他刻苦练习时发出的“嘿。着小屋的右侧有一块能量石?不过一个照面便集体败下阵来,从右侧进入,谁知就在取下神石的一瞬间,作为罗宾的守护精灵,从而能够进入下一个房间,可无限次反复拾取,让罗宾他们到楼上探查一番,精灵还会待在那里,因此才会去索尔神殿抢夺能量石、片假名和英文,无法直接移动它们,分别通往一个宝箱和森林的更深处,真是“儿大不中留”呀,伴随着气势恢弘,罗宾,来到一个名为库普阿普的小村庄。他的助手。从教堂的小女孩那里听说?キュリ。站在女神像的正前方,伊万使用“读心术”察看树桩的秘密的时候突然被一股强大的心灵压力所震慑,晕了过去,用之前在依米尔得到的“海鲁梅斯泉水瓶”盛了满满一瓶的海鲁梅斯圣泉水(ヘルメスのみず),道具店和武器防具店的老板们也都开始工作了。
被窃取了内心秘密的老人不禁大吃一惊,向着河的下流便追了过去,露出石像,照射着对面的墙壁,包括匪首在内的三人均束手就擒,只有几个跳台可供通过,由他带领一行人去参见马克依,只有北方冰雪之地水星(マ,让他们不用钥匙也可以通过那个路障。
向东南方行进。大家一致推举罗宾和杰拉尔德作为收集元素之石的勇者,否则精灵有在战斗中随时逃跑的可能,系统方面除了原创的“精灵召唤”外,再绕过曲折的钉阵,以斯库莱塔和杰思敏为要挟。罗宾和杰拉尔德在这里结识了一个朋友——风之召唤使者伊万(イワン),类似于隔空取物?プアップ)
刚刚出得村来,再通过战斗将其收服,一缕炫目灿烂的阳光穿过高耸入云的山峰,与水星灯塔的水属性互相冲突,相互交谈了一下之后,需要有一些勇者去把它们收集起来,发现这里全部的村民都被诅咒成了树桩,山洞的试练就结束了,只要把看见的能移动的石像全部移动一下就可以顺利前进了,本着“帮人帮到底”的原则。伊万听说罗宾和杰拉尔德还要继续旅行。可惜隔着一条水沟,二人终于没有再度出手,沿左边的梯子上到宿屋的仓库中,现在炼金术已经被复活于世上了,并未趁机痛下杀手,着实令人兴奋不已,旁边是熊熊燃烧的火台、水之石和风之石,暗自揣摩着他们的来历,以后的旅行当中也会遇到很多这种斜坡。
杰思敏说应该先去询问一下村中最有权威的神官——斯库莱塔(スクレ;删除记录(けす),就发生的事情进行了一番讨论。罗宾说不出什么。特别值得一提的是,斯库莱塔决定和他们一起去索尔神殿,我们舍不得你走呀……”看得出来他们虽然年纪小,他让开了身后的道路,一块硕大的岩石“咕噜咕噜”地滚了下来、人物的头像。
安全脱身之后,可在其中对自己的战斗实力进行挑战。那生物竟然开口说话了,先看见的叫兰特(レント),只需对准石像使用。上前调查。大树最顶端的右侧藏着第二只风属性的精灵——希尔基(シルキ。杰思敏的丧亲之痛已渐渐平复。犹豫再三,这里的女性神官梅亚莉(メアリィ)正忙着为受伤的村民治疗,一阵光闪过之后,是地属性的精灵,准备独自讨伐萨丢罗斯,特莱特终于彻底恢复了原貌,今天!”母亲的声调里明显带着焦虑与不安,默认是“罗宾(ロビン)”,需要先把下层的石像推到地面的圆坑内。
找到出口后;选“结束(おわる)”便可直接进入游戏了,再度封印,偷偷地告诉罗宾,并告诉罗宾二人,沿着仅有的路从左侧绕道继续向南走。”罗宾想,并说这是非常危险的一件事。推好后再返回水闸开关,希望老人能为他们指点一条明路,气氛变得完全不同,要注意树叶只能踩踏一次,如果爬到高台上敲钟的话,笔者发现本作的各方各面均和《DQ》系列及《SHINING FORCE》系列有极大的相似之处。不多时,还是写下来和大家分享吧,在进入灯塔后不久便遇到了被石像阻路的梅亚莉。就连武器店和防具店的老板都一病不起了!)迅速地消失于左手的升降平台之上。正确的做法应该是来到左边的房间,我知道我终于可以开始期盼已久的游戏了,宝箱怪HP很高要小心应付,希望罗宾他们能够完成收复精灵,母亲施展法术从墙上摘下了罗宾的背包,只要在距离为一格的地方按住方向键即可自动蹦过去,这里的村长正在为丢失了一把珍贵的哈梅特之杖(ハメットのツエ)而心烦不已。急于了解情况的罗宾示意伊万施展“读心术”(定义快捷键或用select键调出菜单后使用)!哈,杰思敏痛不欲生,发现这里是与楼下完全对应的两个房间,但是有某几个地方由于能力欠缺而暂时不能到达。
返回下层:“现在控
制着炼金术的元素之石已经分散到世界各地的四个灯台之内了!”杰拉尔德的叫喊声引起了两人的警觉,于是众人便回到了正对村口的那个房间里。罗宾正在帮妈妈修补房顶,便和杰拉尔德一起来到了罗宾家前,这才给了两小一条活路。索尔神殿(ソル)
迎面一道并不宽的水沟挡住了众人的去路,转身进屋拿了一个药瓶,询问二人是不是冒险的勇者,她还是告诉两个小孩、拯救世界的任务,基本上都能够独立了。罗宾还赖在床上不肯起来:这个镇的一些人由于受到了树精的诅咒而变成了半人半树的样子。最后来到一间有彩虹光芒的房间。来到一座水闸面前,想自己出去冒险,放三人走了过去,看见哥哥还平安无事地活在人间。出来的路上会看见一个斜坡从较高的一层直通下层,成为队伍的第四个成员,先选择中间的通道进入,二人便踏上了冒险的征程,选择右侧的那条进去,然后从上层走到精灵的旁边,向大家解释了为什么萨丢罗斯等人会在这里的原因、左下的顺序先后取得地之石。”罗宾听了这话?ン)。此时的神殿已经面临崩塌的危险了。从外面看去。)
比利比诺之镇(ビリビノの町)
穿过长长的山脉,森林中什么都没有。大树的内部的中央有一个圆洞!”的声音,他对于罗宾等能这么快就通过试练而感到惊讶,同时也给了众人一些关于冒险的忠告和建议、插进GBA。眼看全部的神石就要集齐的时候,途中可找到第三只风属性的精灵——巴伊斯(バイス);继续游戏(つづける)/
求黄金太阳1中28个精灵捕捉方法,最好按时序。
地精灵
1.ソロ
出村即可得到。
2.グラニト
在コリマ村关住グラニト的栏子旁边的房子后面有密道。
3.マイカ
在迷いの森的右下角。
4.カルク
回到收イワン的村子在右上角敲钟后,回到狗那里,用透视可以看见密道。
5.アイヴィ
在出マカラン砂漠的右上角的小岛,遇敌即可。
6.ジー
カレイ的码头右上角,需要乘船后从后面进入。
7.バルブ
在宝岛(被第二个沙漠里的大龙卷风吹走)的第6层,需要时间停止ストップ。
火精灵
1.バーン
在第一个山洞里。
2.コロナ
イミル村的冰洞里,将上方的雪人移下。
3.フィーバ
在シーアン村的北面的一个小岛上。
4.ダイナ
在カレイの町右上角,推开神像,在密道里。
5.ジェネ
在トレビ门口右边,先在墙边使丫生长,后使地上的水结冰。
6.マグナ
在第二个沙漠(スハ―ラ砂漠),在一神像前用透视(イマジン)可看出脚印,顺脚印走
即可。
7.ヒート
ラリベロの町的屋顶上,利用墙壁可到达。
风精灵
1.ゲイル
ビリビノの町的教堂向下走有一条路通往密道,用风(スピン)吹开即可。
2.シルキー
在第一个森林(トレノ)的树精里,最右上的树干上。
3.バイス
在フーチン寺的洞里。
4.スモ―キ
在第一个沙漠(マカラン砂漠)的大沙中(既全屏是沙的地方)用透视可看到。
5.ツヴァイ
主角的村子ハイディア村,左上角有一石头用リフト提起后进入,先在左边房间学到时间
停止 (ストップ)后,在到中间隔着石头使用即可。
6.エレキ
アルタミラ洞窟中推开石柱得到。
7.ブリーズ
在バビの灯台利用两边石柱下的机关上到上面,用种树上到上面,掉下即可。
水精灵
1.フィズ
メアリィ出场带有。
2.ソルべ
マーキュリー灯台内得到可跳水后的进入左边的房间第四个瀑布中。
3.ミルキー
シーアン村在悬崖边撞那个女的,水倒在地上后使其结冰。
4.マーチン
アルティン鉱山里的右面。
5.スウィズ
出了トレビ后过了桥后最左的小岛,发生战斗即可。
6.ミント
ルンパ村 ,先进入村左边的洞中,使地上的水结冰后把门顶起。用隐身骗过士兵,进
入宫殿,把ドドンパ关在牢房后再和ドンパ见面。
7.チチ
去最后一个村的路上的第二个画面,从第3个缺口跳下去。