三维设计制作这个专业好就业吗?一般都能做什么?
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三维设计的前景如何:
在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属三维动画。二维动画可以看成三维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。
今天,电脑的功能愈来愈强大,以至我们不仅可以看到地方电视台的栏目包装及广告中充满电脑动画特技,更有不少电脑爱好者在自已的个人电脑上玩起了动画制作。
1995年,由迪斯尼发行的《玩具总动员》上映,这部纯三维制作的动画片取得了巨大的成功。三维动画迅速取代传统动画成为最卖座的动画片种。迪斯尼公司在其后发行的《玩具总动员2》、《恐龙》、《怪物公司》、《虫虫特工队》都取得了巨大成功。
另外,梦工厂发行的《蚁哥雄兵》《怪物史瑞克》等三维动画片,也获得了巨大的商业成功。
三维动画在电影中的运用更是神乎其技!《蜘蛛侠》、《泰坦尼克号》、《终结者》、《魔界》。。。
可以说电影已经不能离开三维动画的参与了!
现今三维动画的运用可以说无处不在,网页、建筑效果图、建筑浏览、影视片头、MTV、电视栏目、
电影、科研、电脑游戏。。。
三维动画正在国内迅速发展,但动画人才十分不足!据统计现在国内三维动画人才缺口至少还有10几万!全国各地动画公司纷纷建立,动画公司求才若渴,网络上随处可见三维动画人才的招聘信息,却少有合格人才!国内某公司以3万月薪招聘maya动画人才竟无人敢问!至使业内人士不禁有一将难求的感慨!
三维动画人才已经成为国内市场迫切需求的高薪,高技术人才,根据资料显示,动画行业是未来最受欢迎的高薪职业之一!
未来,我们将生活在信息的海洋,而三维动画将是一道随处可见的风景。
据IDC统计,2001年全球上网游戏机的产量到达1600万台,产值为22亿美元,2002年更增长至2451万台,增长率高达58%,产值为31.8亿美元,同比增长45%。美国游戏业团体组织IDSA对未来游戏市场做出乐观的预测:2004年电子游戏市场规模可突破100亿美元。微软公司预测,2005年全球互动娱乐业产值800亿美元,微软研究院把网络游戏作为四大研究方向之一,比尔·盖茨称这是最好的投资。这些足以表明电子游戏市场将成为新的经济增长点。但在中国,由于起点低,虽然增速很快,但相对世界发展的潮流还是慢了不少。以网络游戏为例,2001年我国网络游戏市场销售额超过3亿元,同比增长率达到52%以上,相对于同年全国游戏业产值94亿美元还是微乎其微的,预计2004年由于网络游戏用户规模的大幅度增加,市场规模也将表现出141%的高速增长。
经过三年的高速增长,到2004年我国的网络游戏市场将形成较大的市场规模,市场结构趋于完善,竞争更加激烈,整个产业完成了初创期的积累,步入高风险高收益的快速成长期。
游戏行业职位 薪水
游戏运营与客服 2000-4000
游戏策划与架构设计师 2000—8000
游戏动画设计师 3000—8000
手机游戏开发工程师 3000—8000
网络游戏开发工程师 2000--8000
常用的三维设计软件有哪些?
1、3DS MAX
3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。至今3dsmax获得过60多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几
何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
2、Maya
Maya 集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
3、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser 2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,
制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。
4、Xara3D
一个简单的3D程序,你甚至不需要学习,就可以创作出用于你的网页的高品质的3D文字标题,所有的图片全都具有光滑平整的专业品质,它也可以创建高品质的动画GIF和AVI。另外还有3d动画制作软件MotionBUilder和3d渲染软件Lightscape等。
扩展资料:
三维效果
1、酒店效果图制作
餐厅三维效果图、大堂装修效果图、客房效果图、卫生间室内效果图、单人间3D效果图、标准间3D效果图、豪华套房效果图、总统套房效果图、中餐厅效果图、西餐厅效果图、会议室效果图等。
2、办公效果图制作
办公室的设计开场办公室室内效果图、经理室3D效果图、员工办公室效果图、接待室效果图、报告厅装修效果图、走廊效果图等。
3、商业效果图设计
大型综合、专业商场;服装、珠宝首饰、手机、电器、礼品、各类精品的专卖店或商场内商铺的设计及公司的产品展厅设计。
4、展览空间效果图
各型展览会、博览会的展位设计。房地产、工业、糖酒食品、高科技产品的交易会。
5、家装效果图设计
各类样板房、别墅、售楼处会所设计、家庭装修效果图的设计。
6、室外建筑效果图设计
各类商场、酒店、别墅效果图、办公大工厂的的建筑装饰设计。
7、园林建筑规划设计
各类公园、小区、办公、学校、商业街、企事业单位的规划设计及环境艺术设计。
8、施工图制作
提供各类平面图、施工图制作。
9、工装效果图制作
展示设计、办公室设计、酒店设计、餐厅设计等。
10、室内装饰装潢设计
五星级酒店室内设计、商业办公空间、别墅家居装修设计、室内效果图建筑效果图制作。
参考资料来源:百度百科-三维
三维设计属于什么专业。本人想进游戏工作室或动漫工作社执行三维方面的设计等工作,想上二本或重本的学校
你的问题引申出了另一个问题
三维软件是分为两种的.......一种是CG类三维软件,一种是CAD/CAM类三维软件
两种软件,最大的区别,在于模型不同.....
CG类三维软件,是由点,线,面,三个元素来组合成模型......这种模型的特点,是没有厚度的.....
比如说,你建了一个立方体,这个立方体,实际上是个空心的盒子.....删除一个面,就会发现里面其实是空的......而在真实世界中,这种东西是不存在的,因为真实世界中的任何物质都是有厚度的......即使是一张纸.....它的厚度也并不是0......这种模型的建模过程非常灵活,一般只要能看到的东西,就能建出来.....模型适合用来制作动画......缺点就是,模型精确度不高,而且不能被工厂生产成实物
这类软件的代表,就是四大三维动画软件:MAYA,C4D,SOFTIMAGE,3DMAX
MAYA常用于动漫和游戏,优点是功能全面,缺点是软件架构比较古老,导致效率低下
C4D常用于电影和电视,优点是软件架构最先进,未来的行业霸主...缺点是目前普及度一般
3DMAX常用于建筑行业,优点是用户数量多,缺点是不支持节点,整体功能最弱
SOFTIMAGE在国内属于边缘化软件,而且已经停产......
实际上,以上4个软件,并非只能用于特定行业,它们在大多数情况下,都是可以相互替代的....由于3DMAX不支持编程语言.....因此无法用于游戏开发.....只能用于美工方面....所以软件最好在MAYA和C4D之间做出选择......
MAYA和C4D的编程语言都是PYTHON.....所以如果要做游戏开发,PYTHON是肯定要学的......除非你只打算做美工(游戏美工的工资在北京才4000元,妥妥的蚁族)
至于游戏开发专业....有这个专业的大学,在国内寥寥无几.....目前只知道中国传媒大学,北京电影学院,中国信息大学,这三所大学有这个专业......如果你不在这三所大学当中......那就只能找一个类似的专业了.....其他的部分要靠自学实现.....
做游戏开发,需要三个方面的知识,三维软件只是其一......另外两个方面就是计算机编程和3D引擎.....所以选其一而学,另两方面靠自学,是目前绝大多数游戏开发人员曾经走过的道路......
计算机专业,可以学习编程....之后可以自学C4D(因为比MAYA简单)
动漫专业会教MAYA.....之后自学编程(只学PYTHON即可)
建筑专业会教3DMAX.....去做游戏美工(还不如去当个保安,服务员什么的)
在学完三维软件,和PYTHON之后,还需要学一种引擎.......学习引擎需要同时掌握三维和编程两方面的知识......但各游戏公司的游戏引擎是不一样的...(因为游戏引擎一般都是游戏公司自行开发的)......因此这个可以上岗之后再学....
CAD/CAM类三维软件
这种软件跟CG类软件最大的区别.....是这种软件的模型,主要是基于实体的.....如果说CG类模型里的立方体是个盒子的话......这种模型的立方体就是板砖......
优点是这种软件设计出的模型,可以被工厂生产成实物,尺寸非常精确........缺点是建模过程比较死板,不支持多边形建模.....对于复杂造型,比CG软件实现起来要困难的多.......本人用MAYA或C4D可以轻松建一个人或动物......但用SOLIDWORKS,建个打火机都要琢磨半天.....
这种软件常见的有:
PRO/E,UG,SOLIDWORKS,CATIA
其中CATIA和UG常用于大型企业...比较适合制造大型设备,如汽车,飞机,坦克,航母等
PRO/E和SOLIDWORKS,国内中小型企业,大多数都是使用这两款软件
至于专业,就是机械设计......也许你有疑问了.....你想学的是产品设计,为什么我却推荐机械设计?这是因为做机械设计的都能做产品设计........但做产品的未必能做机械......
通常来说,做产品的学的是工业设计专业,老师必教的一个软件,名叫RHINO,中文名叫犀牛......也是这专业的主修软件.......这绝对是教育界的一大败笔........因为这软件是个怪胎....尽管这软件确实简单好学,而且很多人把它吹上了天.....但本人仍然强烈不建议学习这个软件.......因为现实的形势就是......只靠它的话,在任何行业都混不下去
原因在于它是个基于CAD的三维软件,却又摒弃了实体,专攻曲面建模,直白一点理解,就是以CAD/CAM类三维软件的思路,来建CG类的模型........它能受到追捧的原因,也正是它的败笔所在......尺寸比CG类软件精确,造型能力比CAD/CAM类软件强大.....听起来似乎倒是有些道理......
尺寸是比较精确,可摒弃了实体,也就自然无法与工厂对接,不能制造出产品......于是模型只能应用于CG类行业.....但除了建模之外......却又没有任何CG类软件的功能......
就如同人妖,无论进男澡堂,还是女澡堂,都不合适....目前本人所知的,这软件最大的用途,就是用来设计珠宝首饰...除此之外真是百无一用.....所以我才推荐你学机械设计....
三维设计师是干什么的?
看你说的哪一种三维设计师啊 分的很多种的,有室内效果,产品设计,三维电视,三维动画制作等等
前途方面还可以,但是想有好的工作,必须在同里比较优秀,技能水平比较高,
关于工资方面因素很多了,比如你所在城市,这个城市的人均消费和这个方面的人才的需要程度,还有就是所在公司的大小,当然最重要的是你的能力!
一般情况下是看这个月的你做的单子(也就是业务)总的算下来多少钱,按比例给你提成或奖金
各个城市都不一样的,比如上海是4000~~20000不等~ 北京是3000~~1500不等~~、
一般城市是1000~~~6000
主要是看你 具体做那些方面的,三维设计分号几种!